Comment installer et jouer à Root : L'Extension Underworld – Un guide étape par étape
By Leder Games | Published: 2026-07-26
Category: Guides pratiques
Apprenez à configurer Root : L'Extension des Enfers avec des instructions claires étape par étape, les règles des nouvelles factions et des astuces pour l'intégrer au jeu de base.
L'extension Root : Les Royaumes Souterrains ajoute deux nouvelles factions — la Conspiration Corvidé et le Duché Souterrain — ainsi que de nouveaux plateaux et mécanismes qui approfondissent la guerre asymétrique du Bois. Que vous soyez un joueur chevronné de Root ou que vous élargissiez simplement votre collection, configurer correctement cette extension est essentiel pour une partie fluide et agréable. Dans ce guide, nous vous expliquerons tout le processus de mise en place, détaillerons les règles des nouvelles factions et vous donnerons des conseils pour intégrer l'extension au jeu de base.
Avant de commencer, assurez-vous de posséder le jeu de base Root (ou le jeu de base Root plus l'extension Riverfolk si vous voulez jouer à plus de quatre joueurs). L'extension Les Royaumes Souterrains est conçue pour être ajoutée au jeu de base, elle ne se joue pas seule. Vous aurez également besoin d'une surface plane assez grande pour accueillir les nouveaux plateaux de carte et les plateaux de faction.
Contenu de la boîte
L'extension Les Royaumes Souterrains comprend deux plateaux de faction (Conspiration Corvidé et Duché Souterrain), deux plateaux de carte (la carte Montagne et la carte Lac), de nouveaux pions en bois pour chaque faction, un paquet de 54 nouvelles cartes d'événement et un livret de règles. Les cartes d'événement remplacent les événements du paquet standard pour les nouvelles cartes, ajoutant des effets météorologiques dynamiques et souterrains. L'extension n'inclut pas un nouveau paquet de cartes de base ; vous utiliserez le même paquet de base que celui de Root.
- Plateaux de faction : Conspiration Corvidé (jetons de complot) et Duché Souterrain (influence et ministres).
- Plateaux de carte : Carte Montagne (avec tunnels) et Carte Lac (avec routes de ferry).
- Cartes d'événement : 54 cartes spécifiques aux nouvelles cartes.
Étapes générales de mise en place
Commencez par choisir la carte sur laquelle jouer. La carte Montagne comporte des tunnels qui permettent un déplacement rapide entre les clairières, tandis que la carte Lac utilise des routes de ferry qui nécessitent que les guerriers se déplacent en bateau. Placez le plateau de carte choisi au centre de la table. Mélangez les cartes d'événement et placez-les face cachée dans l'emplacement prévu pour le paquet d'événements sur le plateau de carte. Ensuite, installez les éléments du jeu de base : placez les marqueurs de clairière, les ruines et le paquet de base comme d'habitude.
Ensuite, chaque joueur choisit une faction. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de factions du jeu de base et de factions de l'extension, mais notez que certaines factions (comme le Vagabond) peuvent avoir des interactions différentes avec les nouvelles cartes. Pour une première partie avec l'extension, nous recommandons d'utiliser une seule nouvelle faction pour garder la complexité gérable. Distribuez les plateaux de faction et les composants à chaque joueur, et placez les pions en bois correspondants sur les clairières de départ indiquées sur le plateau de faction, comme indiqué dans le livret de règles.
- Choisissez une carte : Montagne (tunnels) ou Lac (ferries).
- Installez le paquet d'événements et le paquet de base selon les instructions de la carte.
- Sélectionnez les factions ; pour les nouveaux joueurs, n'ajoutez qu'une seule faction de l'extension.
Mise en place de la Conspiration Corvidé
La Conspiration Corvidé est une faction qui repose sur les complots et la tromperie. Leur mise en place commence par placer le plateau de faction Corvidé et les 12 jetons de complot (4 de chaque type : Bombe, Piège et Extorsion). Mélangez les jetons de complot face cachée et placez-les en pile près du plateau de faction. Le joueur Corvidé commence avec 4 guerriers dans la clairière indiquée sur le plateau de faction (généralement la clairière avec le plus grand nombre de clairières adjacentes). Il place également ses jetons de sympathie (le cas échéant) selon les règles du jeu de base pour la Marquise de Chat ? Non, les Corvidés n'utilisent pas la sympathie ; ils utilisent des complots. Placez le plateau de décret du Corvidé et réglez les marqueurs d'ordre du tour. Le joueur Corvidé pioche 3 cartes du paquet de base comme main de départ.
- Placez 12 jetons de complot face cachée sur le plateau de faction.
- Commencez avec 4 guerriers dans la clairière désignée.
- Piochez 3 cartes du paquet de base.
Mise en place du Duché Souterrain
Le Duché Souterrain est une faction qui contrôle les tunnels et utilise un système d'influence et de ministres. Leur mise en place implique de placer le plateau de faction du Duché et les 6 cartes de ministre (chacune avec une capacité unique). Mélangez les cartes de ministre et placez-les face visible en ligne sur le plateau de faction. Le joueur du Duché commence avec 3 guerriers dans la clairière qui possède une entrée de tunnel (sur la carte Montagne) ou un débarcadère de ferry (sur la carte Lac). Il place également le jeton de bastion du Duché dans cette clairière. Le joueur du Duché pioche 2 cartes du paquet de base comme main de départ. De plus, il place le marqueur de piste d'influence sur la case 0 de la piste d'influence.
- Placez 6 cartes de ministre face visible sur le plateau de faction.
- Commencez avec 3 guerriers et un bastion dans la clairière de tunnel/ferry.
- Piochez 2 cartes et réglez la piste d'influence à 0.
Nouvelles règles et mécanismes
L'extension Les Royaumes Souterrains introduit deux nouveaux mécanismes clés : les tunnels (sur la carte Montagne) et les routes de ferry (sur la carte Lac). Les tunnels permettent à n'importe quelle faction de déplacer des guerriers d'une entrée de tunnel à une autre en une seule action de déplacement, mais seulement si elle contrôle la clairière avec l'entrée de tunnel. Les routes de ferry nécessitent qu'un guerrier se trouve sur un débarcadère de ferry pour se déplacer le long de la route ; le ferry peut être bloqué par les guerriers d'autres factions. De plus, les cartes d'événement remplacent les événements standards pour les nouvelles cartes. Chaque carte d'événement a un effet saisonnier (Printemps, Été, Automne, Hiver) qui se déclenche au début du tour d'un joueur s'il est dans cette saison. Le paquet d'événements est mélangé et pioché à chaque tour, ajoutant de l'imprévisibilité.
- Tunnels : déplacez-vous entre les entrées de tunnel si vous contrôlez la clairière.
- Ferries : déplacez-vous le long des routes mais vous pouvez être bloqué.
- Cartes d'événement : effets saisonniers qui se déclenchent en fonction de la saison actuelle.
Intégration avec les factions du jeu de base
L'extension Les Royaumes Souterrains est entièrement compatible avec toutes les factions du jeu de base (Marquise de Chat, Dynasties des Éperviers, Alliance du Bois, Vagabond) et les autres extensions (Riverfolk, Clockwork). Cependant, certaines factions peuvent avoir des interactions uniques avec les nouvelles cartes. Par exemple, les jetons de sympathie de l'Alliance du Bois ne peuvent pas être placés sur les entrées de tunnel ou les débarcadères de ferry, car ceux-ci sont considérés comme des clairières spéciales. Le Vagabond peut utiliser les tunnels et les ferries normalement. L'extension Clockwork (pour le jeu en solo) est également compatible avec les nouvelles cartes, mais vous devrez ajuster les comportements des bots selon le livret de règles de Clockwork. Si vous possédez le Root Hirelings Storage Box Art Print, c'est un excellent moyen de garder tous vos pions de faction organisés pendant la mise en place.

- Toutes les factions de base fonctionnent avec les nouvelles cartes ; consultez le livret de règles pour les interactions spéciales.
- L'Alliance du Bois ne peut pas placer de sympathie sur les clairières de tunnel/ferry.
- L'extension Clockwork est compatible avec des ajustements.
Conseils pour une première partie réussie
Si vous jouez avec l'extension Les Royaumes Souterrains pour la première fois, envisagez d'utiliser la carte Lac, car son mécanisme de ferry est plus simple que le réseau de tunnels. Limitez également le nombre de nouvelles factions à une pour ne pas submerger les joueurs. Lisez les cartes d'événement avant de commencer pour que tout le monde comprenne les effets saisonniers. Enfin, assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace sur la table : les deux plateaux de carte sont plus grands que la carte de base, et chaque plateau de faction prend beaucoup de place. Si vous êtes collectionneur, associer l'extension au Root Keepers in Iron Meeple Pullover Hoodie vous offrira une tenue confortable pour vos soirées jeu.

- Commencez avec la carte Lac pour des règles de ferry plus simples.
- Utilisez une seule nouvelle faction par partie au début.
- Lisez les cartes d'événement à l'avance pour éviter les surprises.
Configurer Root : Les Royaumes Souterrains est simple une fois que vous comprenez les nouveaux composants et les règles spécifiques à chaque carte. En suivant ce guide étape par étape, vous serez prêt à plonger dans les tunnels et les ferries du Bois en un rien de temps. Pour encore plus de plaisir sur le thème de Root, découvrez le Root Riverfolk Meeple Crewneck Sweatshirt pour rester au chaud lors de votre prochaine session de jeu. Bon jeu !



