ルート:森の力と正義のゲーム






Category: ショップ
Rootは、森の力と正義を巡るゲームです。放浪者として森を徘徊し、鳥の軍団エイリーで主導権を握り、マルキーズ・デ・キャットとして領民を統治し、森の同盟を指揮して新たな秩序を創り出しましょう。クリーチャーと策略を駆使して、究極の非対称型アドベンチャー&ウォーボードゲームで、幻想的な森の王国を支配します。
Rootが初めての方は、製品チャートをご参照ください。






Category: ショップ
Rootは、森の力と正義を巡るゲームです。放浪者として森を徘徊し、鳥の軍団エイリーで主導権を握り、マルキーズ・デ・キャットとして領民を統治し、森の同盟を指揮して新たな秩序を創り出しましょう。クリーチャーと策略を駆使して、究極の非対称型アドベンチャー&ウォーボードゲームで、幻想的な森の王国を支配します。
Rootが初めての方は、製品チャートをご参照ください。
Finally got this to the table last night—the asymmetric factions are brilliantly balanced, and watching the Eyrie’s decree crumble as my cats expanded was pure strategy bliss. The Vagabond’s solo sneaking added just the right chaos to keep everyone on edge.
First game night with my group and the Eyrie birds' dynamic decree system had us all scrambling—it’s way more tense than I expected from the cute artwork. The card art on the faction boards is gorgeous, too.
The asymmetric factions are what make this shine—I've already had three games where each felt completely different. The Vagabond's solo sneaking is a clever twist on the usual team play.