Leder Games

Hoe stel je Root: The Underworld Expansion in en speel je het – Een stapsgewijze handleiding

Hoe stel je Root: The Underworld Expansion in en speel je het – Een stapsgewijze handleiding

By Leder Games | Published: 2026-07-26

Category: Handleidings

Leer hoe je Root: The Underworld Expansion opzet met duidelijke stapsgewijze instructies, nieuwe factieregels en tips voor integratie met het basisspel.

Root: The Underworld Expansion voegt twee nieuwe facties toe—de Corvid Conspiracy en het Underground Duchy—samen met nieuwe kaarten en mechanismen die de asymmetrische oorlogsvoering van het Woodland verdiepen. Of je nu een doorgewinterde Root-speler bent of gewoon je collectie uitbreidt, het correct opzetten van deze uitbreiding is essentieel voor een soepele en plezierige spelervaring. In deze gids leiden we je door het hele opzetproces, leggen we de nieuwe factieregels uit en geven we tips voor het integreren van de uitbreiding met het basisspel.

Voordat je begint, zorg ervoor dat je het basisspel Root hebt (of het Root-basisspel plus de Riverfolk Expansion als je met meer dan vier spelers wilt spelen). De Underworld Expansion is ontworpen om aan het basisspel te worden toegevoegd, niet om zelfstandig te spelen. Je hebt ook een vlak oppervlak nodig dat groot genoeg is voor de nieuwe spelborden en factieborden.

Wat zit er in de doos?

De Underworld Expansion bevat twee factieborden (Corvid Conspiracy en Underground Duchy), twee spelborden (het Mountain Map en het Lake Map), nieuwe houten speelstukken voor elke factie, een deck van 54 nieuwe gebeurteniskaarten en een spelregelboek. De gebeurteniskaarten vervangen de standaard gebeurtenissen van het deck voor de nieuwe kaarten, waardoor dynamische weers- en ondergrondse effecten worden toegevoegd. De uitbreiding bevat geen nieuw deck met basiskaarten; je gebruikt hetzelfde basisdeck van Root.

  • Factieborden: Corvid Conspiracy (plotfiches) en Underground Duchy (invloed en ministers).
  • Spelborden: Mountain Map (met tunnels) en Lake Map (met veerboten).
  • Gebeurteniskaarten: 54 kaarten specifiek voor de nieuwe kaarten.

Algemene opzetstappen

Begin met het kiezen van het spelbord waarop je wilt spelen. Het Mountain Map heeft tunnels die snelle verplaatsing tussen open plekken mogelijk maken, terwijl het Lake Map veerboten gebruikt die strijders via boten moeten verplaatsen. Plaats het gekozen spelbord in het midden van de tafel. Schud de gebeurteniskaarten en leg ze met de afbeelding naar beneden in de daarvoor bestemde gleuf op het spelbord. Zet vervolgens de basisspelonderdelen klaar: plaats de open plekmarkeringen, ruïnes en het basisdeck zoals gebruikelijk.

Daarna kiest elke speler een factie. Je kunt elke combinatie van basisspelfacties en uitbreidingsfacties gebruiken, maar houd er rekening mee dat sommige facties (zoals de Vagabond) anders kunnen interageren met de nieuwe kaarten. Voor een eerste spel met de uitbreiding raden we aan om slechts één nieuwe factie te gebruiken om de complexiteit beheersbaar te houden. Verdeel de factieborden en -onderdelen onder de spelers en plaats de bijbehorende houten speelstukken op de startopen plekken van het factiebord zoals aangegeven in het spelregelboek.

  • Kies een kaart: Mountain (tunnels) of Lake (veerboten).
  • Zet het gebeurtenisdeck en basisdeck klaar volgens de kaartinstructies.
  • Kies facties; voor nieuwe spelers, voeg slechts één uitbreidingsfactie toe.

De Corvid Conspiracy opzetten

De Corvid Conspiracy is een factie die draait om samenzwering en bedrog. Hun opzet begint met het plaatsen van het Corvid-factiebord en de 12 plotfiches (4 van elk van drie typen: Bomb, Snare en Extortion). Schud de plotfiches met de afbeelding naar beneden en leg ze in een stapel naast het factiebord. De Corvid-speler begint met 4 strijders op de open plek die op het factiebord staat aangegeven (meestal de open plek met het hoogste aantal aangrenzende open plekken). Ze plaatsen ook hun sympathiefiches (indien van toepassing) volgens de basisspelregels voor de Marquise de Cat? Nee, de Corvid gebruiken geen sympathie; in plaats daarvan gebruiken ze plots. Plaats het decreetbord van de Corvid en stel de beurtvolgordemarkeringen in. De Corvid-speler trekt 3 kaarten van het basisdeck als zijn beginhand.

  • Plaats 12 plotfiches met de afbeelding naar beneden op het factiebord.
  • Begin met 4 strijders op de aangewezen open plek.
  • Trek 3 kaarten van het basisdeck.

Het Underground Duchy opzetten

Het Underground Duchy is een factie die de tunnels controleert en een systeem van invloed en ministers gebruikt. Hun opzet omvat het plaatsen van het Duchy-factiebord en de 6 ministerkaarten (elk met een unieke vaardigheid). Schud de ministerkaarten en leg ze met de afbeelding naar boven in een rij op het factiebord. De Duchy-speler begint met 3 strijders op de open plek met een tunnelingang (op het Mountain Map) of een veerboothalte (op het Lake Map). Ze plaatsen ook de vestingfiche van het Duchy op die open plek. De Duchy-speler trekt 2 kaarten van het basisdeck als zijn beginhand. Daarnaast plaatsen ze de invloedmarkering op de 0-positie van de invloedbaan.

  • Plaats 6 ministerkaarten met de afbeelding naar boven op het factiebord.
  • Begin met 3 strijders en een vesting in de tunnel-/veerboothalte.
  • Trek 2 kaarten en zet de invloedbaan op 0.

Nieuwe regels en mechanismen

De Underworld Expansion introduceert twee belangrijke nieuwe mechanismen: tunnels (op het Mountain Map) en veerboten (op het Lake Map). Tunnels stellen elke factie in staat om strijders van de ene tunnelingang naar de andere te verplaatsen als één verplaatsingsactie, maar alleen als ze de open plek met de tunnelingang controleren. Veerboten vereisen dat een strijder op een veerboothalte staat om zich over de route te verplaatsen; de veerboot kan worden geblokkeerd door strijders van andere facties. Daarnaast vervangen gebeurteniskaarten de standaard gebeurtenissen voor de nieuwe kaarten. Elke gebeurteniskaart heeft een seizoenseffect (Lente, Zomer, Herfst, Winter) dat aan het begin van de beurt van een speler wordt geactiveerd als ze zich in dat seizoen bevinden. Het gebeurtenisdeck wordt elke beurt geschud en getrokken, wat onvoorspelbaarheid toevoegt.

  • Tunnels: verplaatsen tussen tunnelingangen als je de open plek controleert.
  • Veerboten: verplaatsen over routes maar kunnen worden geblokkeerd.
  • Gebeurteniskaarten: seizoenseffecten die worden geactiveerd op basis van het huidige seizoen.

Integratie met basisspelfacties

De Underworld Expansion is volledig compatibel met alle basisspelfacties (Marquise de Cat, Eyrie Dynasties, Woodland Alliance, Vagabond) en andere uitbreidingen (Riverfolk, Clockwork). Sommige facties kunnen echter unieke interacties hebben met de nieuwe kaarten. De Woodland Alliance kan bijvoorbeeld geen sympathiefiches plaatsen op tunnelingangen of veerboothaltes, omdat deze als speciale open plekken worden beschouwd. De Vagabond kan tunnels en veerboten normaal gebruiken. De Clockwork Expansion (voor solo-spel) werkt ook met de nieuwe kaarten, maar je moet het gedrag van de bots aanpassen volgens het Clockwork-regelboek. Als je de Root Hirelings Storage Box Art Print bezit, is dat een geweldige manier om al je factiespeelstukken georganiseerd te houden tijdens het opzetten.

Root Hirelings Storage Box Art Print
Root Hirelings Storage Box Art Print
  • Alle basisfacties werken met de nieuwe kaarten; raadpleeg het spelregelboek voor speciale interacties.
  • Woodland Alliance kan geen sympathie plaatsen op tunnel-/veerboothaltes.
  • Clockwork Expansion compatibel met aanpassingen.

Tips voor een soepel eerste spel

Als je voor het eerst met de Underworld Expansion speelt, overweeg dan om het Lake Map te gebruiken, omdat het veerbootmechanisme eenvoudiger is dan het tunnelnetwerk. Beperk ook het aantal nieuwe facties tot één om te voorkomen dat spelers overweldigd raken. Lees de gebeurteniskaarten door voordat je begint, zodat iedereen de seizoenseffecten begrijpt. Zorg er ten slotte voor dat je voldoende tafelruimte hebt: de twee spelborden zijn groter dan het basisbord en elk factiebord neemt aanzienlijke ruimte in beslag. Als je een verzamelaar bent, combineer de uitbreiding dan met de Root Keepers in Iron Meeple Pullover Hoodie voor een gezellige spelavondoutfit.

Root Keepers in Iron Meeple Pullover Hoodie
Root Keepers in Iron Meeple Pullover Hoodie
  • Begin met het Lake Map voor eenvoudigere veerbootregels.
  • Gebruik in eerste instantie slechts één nieuwe factie per spel.
  • Lees gebeurteniskaarten vooraf om verrassingen te voorkomen.

Het opzetten van Root: The Underworld Expansion is eenvoudig zodra je de nieuwe onderdelen en kaartspecifieke regels begrijpt. Door deze stapsgewijze gids te volgen, ben je in een mum van tijd klaar om de tunnels en veerboten van het Woodland te verkennen. Voor nog meer Root-thema plezier, bekijk de Root Riverfolk Meeple Crewneck Sweatshirt om warm te blijven tijdens je volgende spelsessie. Veel speelplezier!

Shop Related Products

Ahoy: Fang & Fortune Expansion

Ahoy: Fang & Fortune Expansion

$12.50 $25.00

Shop Now
Vast TMM Skeleton Tee

Vast TMM Skeleton Tee

$12.50 $25.00

Shop Now
Root Victory Muis Pluche Verzamelobject

Root Victory Muis Pluche Verzamelobject

$10.00 $20.00

Shop Now
Root: Riverfolk Huurlingenpakket

Root: Riverfolk Huurlingenpakket

$10.00 $20.00

Shop Now