วิธีตั้งค่าและเล่น Root: The Underworld Expansion – คำแนะนำทีละขั้นตอน
By Leder Games | Published: 2026-07-26
Category: คู่มือการใช้งาน
เรียนรู้วิธีการตั้งค่า Root: The Underworld Expansion ด้วยคำแนะนำทีละขั้นตอนที่ชัดเจน กฎของฝ่ายใหม่ และเคล็ดลับในการรวมเข้ากับเกมพื้นฐาน
ส่วนขยาย Underworld ของ Root เพิ่มสองฝ่ายใหม่—Corvid Conspiracy และ Underground Duchy—พร้อมแผนที่และกลไกใหม่ที่ทำให้สงครามไม่สมมาตรในป่าไม้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่น Root ที่มีประสบการณ์หรือกำลังขยายคอลเลกชัน การตั้งค่าส่วนขยายนี้อย่างถูกต้องเป็นกุญแจสำคัญสู่เกมที่ราบรื่นและสนุกสนาน ในคู่มือนี้ เราจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าทั้งหมด อธิบายกฎของฝ่ายใหม่ และเสนอเคล็ดลับในการรวมส่วนขยายกับเกมพื้นฐาน
ก่อนเริ่ม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเกมพื้นฐาน Root (หรือเกมพื้นฐาน Root พร้อมส่วนขยาย Riverfolk หากต้องการเล่นกับผู้เล่นมากกว่าสี่คน) ส่วนขยาย Underworld ออกแบบมาเพื่อเพิ่มเข้าไปในเกมพื้นฐาน ไม่ใช่เล่นเดี่ยว คุณจะต้องมีพื้นผิวเรียบขนาดใหญ่พอที่จะวางแผ่นแผนที่ใหม่และแผ่นฝ่าย
มีอะไรในกล่อง?
ส่วนขยาย Underworld ประกอบด้วยแผ่นฝ่ายสองแผ่น (Corvid Conspiracy และ Underground Duchy) แผ่นแผนที่สองแผ่น (แผนที่ภูเขาและแผนที่ทะเลสาบ) ตัวเดินไม้ใหม่สำหรับแต่ละฝ่าย สำรับไพ่อีเวนต์ใหม่ 54 ใบ และคู่มือกติกา การ์ดอีเวนต์จะแทนที่อีเวนต์ของสำรับมาตรฐานสำหรับแผนที่ใหม่ เพิ่มผลกระทบจากสภาพอากาศและใต้ดิน ส่วนขยายนี้ไม่มีสำรับการ์ดพื้นฐานใหม่ คุณจะใช้สำรับพื้นฐานเดียวกันจาก Root
- แผ่นฝ่าย: Corvid Conspiracy (โทเคนแผนการ) และ Underground Duchy (การโน้มน้าวและรัฐมนตรี)
- แผ่นแผนที่: แผนที่ภูเขา (มีอุโมงค์) และแผนที่ทะเลสาบ (มีเส้นทางเรือข้ามฟาก)
- การ์ดอีเวนต์: 54 ใบเฉพาะสำหรับแผนที่ใหม่
ขั้นตอนการตั้งค่าทั่วไป
เริ่มต้นด้วยการเลือกแผนที่ที่จะเล่น แผนที่ภูเขามีอุโมงค์ที่ช่วยให้เคลื่อนที่ระหว่างที่โล่งได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่แผนที่ทะเลสาบใช้เส้นทางเรือข้ามฟากที่ต้องใช้ทหารเคลื่อนที่ทางเรือ วางแผ่นแผนที่ที่เลือกไว้กลางโต๊ะ สับการ์ดอีเวนต์และวางคว่ำลงในช่องสำรับอีเวนต์ที่กำหนดบนแผ่นแผนที่ จากนั้นตั้งค่ารายการเกมพื้นฐาน: วางเครื่องหมายที่โล่ง ซากปรักหักพัง และสำรับพื้นฐานตามปกติ
ถัดไป ผู้เล่นแต่ละคนเลือกฝ่าย คุณสามารถใช้ฝ่ายใดก็ได้จากเกมพื้นฐานและส่วนขยาย แต่โปรดทราบว่าบางฝ่าย (เช่น Vagabond) อาจมีปฏิสัมพันธ์ที่แตกต่างกับแผนที่ใหม่ สำหรับเกมแรกกับส่วนขยาย เราแนะนำให้ใช้ฝ่ายใหม่เพียงฝ่ายเดียวเพื่อให้ความซับซ้อนจัดการได้ แจกจ่ายแผ่นฝ่ายและส่วนประกอบให้ผู้เล่นแต่ละคน และวางตัวเดินไม้ที่สอดคล้องกันบนที่โล่งเริ่มต้นของฝ่ายตามที่ระบุในคู่มือ
- เลือกแผนที่: ภูเขา (อุโมงค์) หรือทะเลสาบ (เรือข้ามฟาก)
- ตั้งค่าสำรับอีเวนต์และสำรับพื้นฐานตามคำแนะนำของแผนที่
- เลือกฝ่าย; สำหรับผู้เล่นใหม่ ให้เพิ่มฝ่ายจากส่วนขยายเพียงฝ่ายเดียว
การตั้งค่า Corvid Conspiracy
Corvid Conspiracy เป็นฝ่ายที่พึ่งพาการวางแผนและการหลอกลวง การตั้งค่าเริ่มต้นด้วยการวางแผ่นฝ่าย Corvid และโทเคนแผนการ 12 อัน (อย่างละ 4 อันจากสามประเภท: ระเบิด, กับดัก, และขู่กรรโชก) สับโทเคนแผนการโดยคว่ำหน้าและวางเป็นกองใกล้แผ่นฝ่าย ผู้เล่น Corvid เริ่มต้นด้วยทหาร 4 นายในที่โล่งที่ระบุบนแผ่นฝ่าย (โดยปกติคือที่โล่งที่มีจำนวนที่โล่งติดกันมากที่สุด) พวกเขายังวางโทเคนความเห็นอกเห็นใจ (ถ้ามี) ตามกฎเกมพื้นฐานสำหรับ Marquise de Cat? ไม่ Corvid ไม่ใช้ความเห็นอกเห็นใจ แต่ใช้แผนการแทน วางแผ่นคำสั่งของ Corvid และตั้งค่าเครื่องหมายลำดับเทิร์น ผู้เล่น Corvid จั่วการ์ด 3 ใบจากสำรับพื้นฐานเป็นมือเริ่มต้น
- วางโทเคนแผนการ 12 อันคว่ำหน้าบนแผ่นฝ่าย
- เริ่มต้นด้วยทหาร 4 นายในที่โล่งที่กำหนด
- จั่วการ์ด 3 ใบจากสำรับพื้นฐาน
การตั้งค่า Underground Duchy
Underground Duchy เป็นฝ่ายที่ควบคุมอุโมงค์และใช้ระบบการโน้มน้าวและรัฐมนตรี การตั้งค่าเกี่ยวข้องกับการวางแผ่นฝ่าย Duchy และการ์ดรัฐมนตรี 6 ใบ (แต่ละใบมีความสามารถพิเศษ) สับการ์ดรัฐมนตรีและวางหงายขึ้นเป็นแถวบนแผ่นฝ่าย ผู้เล่น Duchy เริ่มต้นด้วยทหาร 3 นายในที่โล่งที่มีทางเข้าอุโมงค์ (บนแผนที่ภูเขา) หรือท่าเรือข้ามฟาก (บนแผนที่ทะเลสาบ) พวกเขายังวางโทเคนป้อมปราการของ Duchy ในที่โล่งนั้น ผู้เล่น Duchy จั่วการ์ด 2 ใบจากสำรับพื้นฐานเป็นมือเริ่มต้น นอกจากนี้ พวกเขาวางเครื่องหมายติดตามการโน้มน้าวบนช่อง 0 ของแทร็กการโน้มน้าว
- วางการ์ดรัฐมนตรี 6 ใบหงายขึ้นบนแผ่นฝ่าย
- เริ่มต้นด้วยทหาร 3 นายและป้อมปราการในที่โล่งอุโมงค์/เรือข้ามฟาก
- จั่วการ์ด 2 ใบและตั้งค่าแทร็กการโน้มน้าวเป็น 0
กฎและกลไกใหม่
ส่วนขยาย Underworld แนะนำกลไกใหม่สองอย่าง: อุโมงค์ (บนแผนที่ภูเขา) และเส้นทางเรือข้ามฟาก (บนแผนที่ทะเลสาบ) อุโมงค์อนุญาตให้ฝ่ายใดก็ได้เคลื่อนย้ายทหารจากทางเข้าอุโมงค์หนึ่งไปยังอีกทางเข้าหนึ่งเป็นการเคลื่อนที่ครั้งเดียว แต่เฉพาะเมื่อพวกเขาควบคุมที่โล่งที่มีทางเข้าอุโมงค์ เส้นทางเรือข้ามฟากต้องการให้ทหารอยู่บนท่าเรือข้ามฟากเพื่อเคลื่อนที่ไปตามเส้นทาง เรือข้ามฟากสามารถถูกปิดกั้นโดยทหารของฝ่ายอื่น นอกจากนี้ การ์ดอีเวนต์จะแทนที่อีเวนต์มาตรฐานสำหรับแผนที่ใหม่ การ์ดอีเวนต์แต่ละใบมีผลตามฤดูกาล (ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว) ที่จะเกิดขึ้นเมื่อเริ่มเทิร์นของผู้เล่นหากพวกเขาอยู่ในฤดูกาลนั้น สำรับอีเวนต์จะถูกสับและจั่วในแต่ละเทิร์น เพิ่มความไม่แน่นอน
- อุโมงค์: เคลื่อนที่ระหว่างทางเข้าอุโมงค์หากคุณควบคุมที่โล่ง
- เรือข้ามฟาก: เคลื่อนที่ไปตามเส้นทางแต่สามารถถูกปิดกั้นได้
- การ์ดอีเวนต์: ผลตามฤดูกาลที่เกิดขึ้นตามฤดูกาลปัจจุบัน
การรวมกับฝ่ายเกมพื้นฐาน
ส่วนขยาย Underworld เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับฝ่ายเกมพื้นฐานทั้งหมด (Marquise de Cat, Eyrie Dynasties, Woodland Alliance, Vagabond) และส่วนขยายอื่นๆ (Riverfolk, Clockwork) อย่างไรก็ตาม บางฝ่ายอาจมีปฏิสัมพันธ์พิเศษกับแผนที่ใหม่ ตัวอย่างเช่น โทเคนความเห็นอกเห็นใจของ Woodland Alliance ไม่สามารถวางบนทางเข้าอุโมงค์หรือท่าเรือข้ามฟาก เนื่องจากถือเป็นที่โล่งพิเศษ Vagabond สามารถใช้อุโมงค์และเรือข้ามฟากได้ตามปกติ ส่วนขยาย Clockwork (สำหรับเล่นคนเดียว) ก็เข้ากันได้กับแผนที่ใหม่ แต่คุณจะต้องปรับพฤติกรรมของบอทตามคู่มือ Clockwork หากคุณมี Root Hirelings Storage Box Art Print มันเป็นวิธีที่ดีในการจัดระเบียบตัวเดินฝ่ายทั้งหมดของคุณระหว่างการตั้งค่า

- ฝ่ายพื้นฐานทั้งหมดทำงานกับแผนที่ใหม่ ตรวจสอบคู่มือสำหรับปฏิสัมพันธ์พิเศษ
- Woodland Alliance ไม่สามารถวางความเห็นอกเห็นใจบนที่โล่งอุโมงค์/เรือข้ามฟาก
- ส่วนขยาย Clockwork เข้ากันได้โดยต้องปรับแต่ง
เคล็ดลับสำหรับเกมแรกที่ราบรื่น
หากคุณเล่นส่วนขยาย Underworld เป็นครั้งแรก ลองใช้แผนที่ทะเลสาบ เพราะกลไกเรือข้ามฟากตรงไปตรงมากกว่าเครือข่ายอุโมงค์ นอกจากนี้ จำกัดจำนวนฝ่ายใหม่ให้เหลือเพียงฝ่ายเดียวเพื่อไม่ให้ผู้เล่นสับสน อ่านการ์ดอีเวนต์ก่อนเริ่มเพื่อให้ทุกคนเข้าใจผลตามฤดูกาล สุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีพื้นที่โต๊ะเพียงพอ: แผ่นแผนที่สองแผ่นมีขนาดใหญ่กว่าแผนที่พื้นฐาน และแผ่นฝ่ายแต่ละแผ่นใช้พื้นที่มาก หากคุณเป็นนักสะสม การจับคู่ส่วนขยายกับ Root Keepers in Iron Meeple Pullover Hoodie ทำให้ชุดเกมกลางคืนอบอุ่น

- เริ่มต้นด้วยแผนที่ทะเลสาบสำหรับกฎเรือข้ามฟากที่ง่ายกว่า
- ใช้ฝ่ายใหม่เพียงฝ่ายเดียวต่อเกมในตอนแรก
- อ่านการ์ดอีเวนต์ล่วงหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงความประหลาดใจ
การตั้งค่า Root: The Underworld Expansion เป็นเรื่องง่ายเมื่อคุณเข้าใจส่วนประกอบใหม่และกฎเฉพาะแผนที่ โดยทำตามคำแนะนำทีละขั้นตอนนี้ คุณจะพร้อมดำดิ่งสู่ อุโมงค์และเรือข้ามฟากของป่าไม้ได้ในไม่ช้า สำหรับความสนุกธีม Root เพิ่มเติม ดู Root Riverfolk Meeple Crewneck Sweatshirt เพื่อให้อบอุ่นระหว่างเซสชันเกมครั้งต่อไป ขอให้สนุกกับการเล่น!



